مايکروسافت بازیهایش را فیلم و سریال میکند/ معرفی ۵ پروژه
در فیلمنت نیوز بخوانید
به گزارش فیلمنت نیوز، در چند سال اخیر اقتباس سینمایی از بازیهای رایانهای افزایش یافته و به شدت از سوی تماشاگران و دنبالکنندگان سینما مورد استقبال قرار گرفته است. طبیعی است با چنین رویکردی، ارتباط بین تولیدکنندگان بازیهای رایانهای و استودیوهای تولید فیلم نیز افزایش یابد. شرکتهای قدیمی و ریشهدار نیز استراتژی خود را تغییر دادهاند تا سهم خود را از این بازار دریافت کنند. شرکت مایکروسافت نیز بهعنوان یکی از بزرگترین شرکتهای نرمافزاری جهان که فعالیت خود را با توسعه نرمافزار برای رایانههای شخصی آغاز کرد، امروز به یکی از تاثیرگذارترین بازیگران صنعت بازیهای ویدیویی و سرگرمی تبدیل شده است.
مایکروسافت در سال ۲۰۰۱ با معرفی کنسول ایکسباکس به صنعت بازیهای ویدیویی ورود کرد و خیلی زود به یکی از رقبای اصلی سونی و نینتندو تبدیل شد. این شرکت در سالهای بعد با خرید چندین استودیوی بازیسازی و ناشران مطرح، جایگاه خود را بهعنوان یکی از بزرگترین ناشران بازیهای ویدیویی تثبیت کرد. آنها سپس با تاسیس استودیوی ایکسباکس اینترتینمنت، نخستین گام جدی خود را برای تولید فیلمها و سریالهای اختصاصی بر پایه بازیهای ایکسباکس برداشتند. هرچند این استودیو تنها ۲ سال بعد تعطیل شد، اما برنامههای مایکروسافت برای ساخت آثار اقتباسی از بازیهایش متوقف نشد.
در فاصله سالهای ۲۰۲۲ تا ۲۰۲۴، سریال «هِیلو» (Halo) به توسعهدهندگی کایل کیلن و استیون کین و با تهیهکنندگی اجرایی استیون اسپیلبرگ از شبکه پارامونت پلاس منتشر شد. این مجموعه با استقبال منتقدان روبهرو شد و بار دیگر ظرفیت آثار اقتباسی از بازیهای ویدیویی را به نمایش گذاشت.
پس از آن، مایکروسافت با همکاری پلتفرمهای مطرحی مانند نتفلیکس، آمازون و برادران وارنر، توسعه اقتباسهای سینمایی و تلویزیونی از بازیهای خود را با جدیت بیشتری دنبال کرد. یکی از مهمترین دستاوردهای این همکاریها، سریال «بارش هستهای» (Fallout) بود که فصل نخست آن در سال ۲۰۲۴ با توسعهدهندگی گراهام واگنر و ژنووا رابرتسون-دوورت از شبکه آمازون پرایم ویدیو منتشر شد. این سریال با استقبال گسترده منتقدان و مخاطبان همراه شد و تاکنون سه فصل تمدید شده است.
مایکروسافت سپس به سراغ ساخت نخستین اقتباس لایو اکشن از بازی محبوب «ماینکرفت» رفت. فیلم «ماینکرفت» (A Minecraft Movie) به کارگردانی جرد هس و با حضور جک بلک، جیسون موموآ، اما مایرز، سباستین هانسن و جنیفر کولیج ساخته شد. این فیلم با بودجهای حدود ۱۵۰ میلیون دلار تولید و با ثبت فروش جهانی ۹۶۱ میلیون دلار، به یکی از پرفروشترین اقتباسهای تاریخ بازیهای ویدیویی تبدیل شد.
موفقیتهای پیدرپی اقتباسهای سینمایی و تلویزیونی مایکروسافت، نشاندهنده جایگاه پررنگ این شرکت در صنعت سرگرمی فراتر از بازیهای ویدیویی است. به همین بهانه، در ادامه نگاهی خواهیم داشت به فیلمها و سریالهایی که قرار است در سالهای آینده بر اساس بازیهای مایکروسافت ساخته شوند.
۱. «ماینکرفت به توان ۲» (A Minecraft Movie Squared)
«ماینکرفت به توان ۲» دومین قسمت فیلم «ماینکرفت» است که جرد هس، همانند قسمت نخست، کارگردانی آن را برعهده خواهد داشت.
جک بلک، جیسون موموآ، دانیل بروکس، سباستین هانسن و جنیفر کولیج بار دیگر در این دنباله ایفای نقش میکنند. در این میان، کریستین دانست به جمع بازیگران اضافه شده و نقش الکس، مالک جدید خانه قدیمی استیو با بازی جک بلک را بر عهده خواهد داشت. در مقابل، اما مایرز که در قسمت نخست حضور داشت، در این دنباله ایفای نقش نمیکند.

فیلمنامه این فیلم را جرد هس و کریس گالتا بهصورت مشترک نوشتهاند. فیلمبرداری پروژه از ماه مه ۲۰۲۶ در نیوزیلند آغاز شده و استودیوی برادران وارنر اکران جهانی آن را برای ۲۳ ژوئیه ۲۰۲۷ برنامهریزی کرده است. علاوه بر این نتفلیکس در کنار این پروژه سینمایی، در حال توسعه یک مجموعه انیمیشنی بر اساس بازی ماینکرفت است.
بازی ماینکرفت محصول استودیوی موجانگ است که نخستین بار در سال ۲۰۱۱ بهطور رسمی برای رایانههای شخصی منتشر شد. این بازی در ادامه برای تلفنهای همراه و پلتفرمهای مختلف نیز عرضه شد و با ارائه امکان بازی تکنفره و چندنفره، به محبوبیتی جهانی دست یافت. ماینکرفت تاکنون بیش از ۴۰۰ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته و همچنان عنوان پرفروشترین بازی ویدیویی تاریخ را در اختیار دارد.
۲. «دریای دزدان» و مايکروسافت (Sea Of Thieves)
در ۲۲ ژانویه ۲۰۲۶، مت بوتی، معاون اجرایی و رییس بخش محتوای بازیهای ایکسباکس، در گفتوگو با نشریه اینترتینمنت ویکلی از آغاز مراحل توسعه نسخه لایو اکشن فیلم سینمایی «دریای دزدان» خبر داد.

بر اساس اعلام بوتی، تهیهکنندگی این پروژه را شرکت هیساکو فیلم به مدیریت دستین دنیل کرتون برعهده خواهد داشت. با این حال، مایکروسافت تاکنون نویسنده و کارگردان این اقتباس سینمایی را معرفی نکرده و جزییات بیشتری از روند تولید آن منتشر نشده است.
۳. «کال آو دیوتی» (Call Of Duty)
استودیوی اکتیویژن با همکاری پارامونت در حال توسعه اقتباس سینمایی بازی کال آو دیوتی است. پارامونت در جریان رویداد سینماکان ۲۰۲۶ اعلام کرد که این فیلم قرار است ۲۶ ژانویه ۲۰۲۸ روی پرده سینماها برود.
پیتر برگ کارگردانی این پروژه را بر عهده دارد و تیلور شریدان فیلمنامه آن را مینویسد. سازندگان امیدوارند اقتباسی وفادار و درخور یکی از محبوبترین مجموعههای بازیهای ویدیویی خلق کنند. با این حال، تاکنون اطلاعاتی درباره ترکیب بازیگران و دیگر عوامل اصلی پروژه منتشر نشده است.

بر اساس گزارشهای منتشرشده، سازندگان در صورت موفقیت فیلم، قصد دارند دنیای کال آو دیوتی را با تولید آثار سینمایی و سریالهای بیشتر گسترش دهند و یک جهان اقتباسی بزرگ بر پایه این فرانچایز شکل دهند.
کال آو دیوتی نخستینبار در سال ۲۰۰۳ منتشر شد و یکی از شناختهشدهترین مجموعه بازیهای تیراندازی اولشخص با محوریت درگیریهای نظامی به شمار میرود. این مجموعه تاکنون بیش از ۳۰ نسخه اصلی و فرعی دریافت کرده و به یکی از پرفروشترین و تاثیرگذارترین فرنچایزهای تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل شده است.
۴. «چرخدندههای جنگ» (Gears Of War)
سال ۲۰۰۷، استودیوی نیولاین سینما اعلام کرد که امتیاز ساخت اقتباس سینمایی بازی چرخدندههای جنگ را به دست آورده است و لن وایزمن سکان کارگردانی آن را برعهده خواهد داشت، اما این پروژه در سال ۲۰۰۹، پس از بروز اختلاف میان وایزمن و استودیو، با نخستین مانع جدی خود روبهرو شد و این کارگردان از پروژه کنارهگیری کرد.
در سالهای بعد، ساخت این فیلم بارها از سر گرفته شد و هر بار اخبار تازهای از پیشرفت پروژه یا زمان احتمالی اکران منتشر میشد، اما هیچیک از این برنامهها به نتیجه نرسید و اقتباس سینمایی چرخدندههای جنگ همچنان در مرحله توسعه باقی ماند.

سرانجام در سال ۲۰۱۶، راد فرگوسن تایید کرد که مایکروسافت و یونیورسال پیکچرز با همکاری یکدیگر تولید این پروژه را دنبال خواهند کرد. ۲ سال بعد، اف. اسکات فریزر بهعنوان نویسنده فیلمنامه معرفی شد، اما در سال ۲۰۲۲ جان اسپیتس جای او را گرفت و نگارش نسخه جدید فیلمنامه را بر عهده گرفت.
سال ۲۰۲۵ پس از نزدیک به دو دهه فراز و نشیب اعلام شد که دیوید لیچ کارگردان «ددپول ۲»، ۱۶ سال پس از کنارهگیری لن وایزمن، کارگردانی اقتباس سینمایی بازی چرخدندههای جنگ را برعهده خواهد گرفت. این فیلم با همکاری مایکروسافت و نتفلیکس ساخته میشود و بر اساس اطلاعات منتشرشده، قرار نیست روایت مستقیمی از داستان بازی باشد، بلکه اقتباسی تازه از جهان این مجموعه ارایه خواهد کرد.
در کنار این پروژه سینمایی، نتفلیکس در حال توسعه یک مجموعه انیمیشنی بر اساس بازی چرخدندههای جنگ نیز هست. این مجموعه که در ادامه همکاری مایکروسافت و نتفلیکس شکل گرفته، مراحل توسعه را پشت سر میگذارد و انتظار میرود بهزودی وارد فاز تولید شود.
۵. «ولفنشتاین» (Wolfenstein)
نخستین بار در سال ۲۰۱۲ اعلام شد که اقتباسی سینمایی از بازی ولفنشتاین در دست ساخت قرار دارد؛ پروژهای که هرگز به مرحله تولید نرسید. با این حال، این مجموعه سرانجام بار دیگر مورد توجه هالیوود قرار گرفت. مرداد ۱۴۰۴، نشریه ورایتی در گزارشی اختصاصی خبر داد که آمازون در حال توسعه یک سریال لایو اکشن بر اساس این مجموعه بازی است.
جزییات داستان سریال هنوز منتشر نشده است، اما سازندگان در معرفی رسمی آن تنها به یک جمله بسنده کردهاند: داستان کشتن نازیها هیچوقت قدیمی نمیشود.

مجموعه بازیهای ولفنشتاین نخستین بار در سال ۱۹۸۱ با بازی قلعه ولفنشتاین معرفی شد و از آن بهعنوان یکی از آثار تاثیرگذار در شکلگیری و محبوبیت بازیهای تیراندازی اولشخص یاد میشود. روایت این مجموعه، عمدتا بر ماجراجوییهای ویلیام بلاژکوویچ سرباز آمریکایی با نام مستعار «بی.جی.» تمرکز دارد که در جریان جنگ جهانی دوم برای مقابله با رژیم نازی و خنثی کردن نقشههای آن به ماموریتهای خطرناک اعزام میشود.
نکته قابل توجه اینکه تهیهکنندگی اجرایی این اقتباس برعهده کیلتر فیلمز، سازنده سریال موفق «بارش هستهای» (Fallout)، است؛ موضوعی که انتظارها از این پروژه را افزایش داده است. از سوی دیگر، پاتریک سامرویل نیز بارها علاقه خود به مجموعه ولفنشتاین را ابراز کرده است. با این حال، تا زمان انتشار جزییات رسمی، نمیتوان درباره میزان وفاداری سریال به بازی یا کیفیت نهایی آن قضاوت کرد.
فرزاد جمشیددانایی




