«رزیدنت اویل» به ریشههای وحشت بازمیگردد/ جزییات تازه از فیلم زک کرگر
- 6 دقیقه مطالعه
پوستر جدید فیلم «رزیدنت اویل» به کارگردانی زک کرگر با بازی آستین آبرامز منتشر شد.
به گزارش فیلمنت نیوز به نقل از درد سنترال، تبوتاب میان هواداران ژانر وحشت و بازیهای ویدیویی با انتشار پوستر جدیدی از فیلم مورد انتظار «رزیدنت اویل» (Resident Evil) به اوج خود رسیده است.
این بازسازی که سکان هدایت آن را زک کرگر (Zach Cregger)، کارگردان تحسینشده فیلمهای «بربریان» (Barbarian) و «ویپنز» (Weapons)، برعهده دارد، وعده داده است که تجربهای وفادارانه به ریشههای ترس و بقا (Survival Horror) را برای مخاطبان به ارمغان بیاورد.
تولد دوباره وحشت در «رزیدنت اویل»
داستان این نسخه جدید که توسط زک کرگر و شای هاتن (Shay Hatten) به نگارش درآمده است، روی شخصیت برایان با بازی آستین آبرامز (Austin Abrams) تمرکز دارد. برایان یک پیک پزشکی است که وظیفه دارد محمولهای حیاتی را به مکانهای بدنام بازی در راکون سیتی (Raccoon City) برساند. با این حال، با رسیدن او به مقصد، شب به شکلی هولناک فرو میپاشد و او خود را در میان آشوبی بیپایان و نبردی برای بقا میبیند.

کرگر در گفتوگوهای خود تاکید کرده است که برخلاف برخی اقتباسهای پیشین که بیشتر به سمت ژانر اکشن متمایل بودند، فیلم او یک ترس و بقا خالص است. او معتقد است که اتمسفر و ریتم بازیهای اصلی که در آن بازیکن به آرامی در دل جهنم فرو میرود، کلید موفقیت این فیلم خواهد بود. کرگر میگوید: «رزیدنت اویل یک فیلم اکشن نیست که قهرمان آن با حرکات کاراته زامبیها را از پا درآورد؛ بلکه درباره وحشت زمینی، تنش و اتمسفری است که احساس درماندگی را القا میکند».
زک کرگر؛ کارگردانی با نگاهی نو و فنی
زک کرگر که خود را یکی از طرفداران پروپاقرص این مجموعه بازی میداند و ساعتهای بیشماری را صرف تجربه آن کرده است، قصد دارد زبان بصری بازیها را به سینما منتقل کند. یکی از نکات فنی جذاب فیلم، همکاری نزدیک آستین آبرامز با اپراتور دوربین برای بازسازی حس دوربین سوم شخص بازیهاست. کرگر توضیح میدهد که در بازیها دوربین همواره آواتار را دنبال میکند و با چرخش نگاه او، دوربین نیز میچرخد. آنها تلاش کردهاند این رقص دوربین را در صحنههای فیلم، بهویژه در محیطهایی مانند آشپزخانه یا راهپلهها، پیادهسازی کنند تا مخاطب همان حس غوطهوری در بازی را تجربه کند.
علاوه بر این، کرگر در مراحل پس از تولید از مشاورههای دیوید فینچر (David Fincher)، کارگردان بزرگ سینما، بهره برده است. فینچر با تماشای نسخههای اولیه فیلم، ایدههای سازندهای درباره تدوین، قاببندی و استفاده از لنزهای آنامورفیک ارائه داده که به گفته کرگر، ذهن او را نسبت به ابزارهای موجود در فیلمسازی بازتر کرده است.
وفاداری به جزییات و میراث بازی
هواداران قدیمی مجموعه میتوانند انتظار ارجاعات مستقیم و نمادینی را داشته باشند. از گیاهان دارویی و ماشینهای تحریر گرفته تا استفاده گسترده از قفلها و پدلاکها که در بازیها نقش مهمی در پیشروی دارند، همگی در فیلم گنجانده شدهاند. کرگر همچنین تاکید کرده است که اگرچه داستان فیلم کاملا جدید است، اما منشا تمام هرجومرجها یعنی ویروس تی (T-virus) و شرکت آمبرلا (Umbrella Corporation) عناصر غیرقابلحذف این روایت هستند.

نکته جالب اینجاست که کرگر عمدا از شخصیتهای شناختهشده بازی مانند لئون (Leon) یا وسکر (Wesker) استفاده نکرده است. او معتقد است که بازیها این شخصیتها را به بهترین شکل معرفی کردهاند و او نمیخواهد با انتخاب بازیگرانی که شاید مورد تایید طرفداران نباشد، به خاطرات آنها آسیب بزند. در عوض، او تمرکز خود را روی خلق یک تجربه وحشتناک با شخصیتهای جدید در دنیای آشنای رزیدنت اویل گذاشته است.
بیشتر بخوانید
تیم بازیگران و تولید «رزیدنت اویل»
علاوه بر آستین آبرامز، بازیگران مطرح دیگری همچون زک چری (Zach Cherry)، کالی ریس (Kali Reis) و پل والتر هاوزر (Paul Walter Hauser) در این فیلم به ایفای نقش میپردازند. کرگر درباره انتخاب آبرامز گفته است که پس از تجربه موفق همکاری در فیلم «ویپنز»، بلافاصله میدانست که او بهترین گزینه برای نقش برایان است.
این فیلم محصول مشترک سونی پیکچرز (Sony Pictures)، کلمبیا پیکچرز (Columbia Pictures)، تریاستار (TriStar Pictures) و کنستانتین فیلم (Constantin Film) است و طبق برنامهریزیها در تاریخ ۱۸ سپتامبر ۲۰۲۶ (۲۷ شهریور ۱۴۰۵) بهصورت اختصاصی در سالنهای سینما اکران خواهد شد.
یاسمن امیریان

نظرات




